Agiles Prinzip 1: Den Kunden zufrieden stellen


 

 

 

 

 

Das erste Prinzip unter dem agilen Manifest lautet:

„Unsere hรถchste Prioritรคt ist es, den Kunden durch frรผhe und kontinuierliche Auslieferung wertvoller Software zufrieden zu stellen.“

Was bedeutet das tatsรคchlich? Welche Auswirkungen hat dieses Prinzip auf unsere tรคgliche Arbeit? Lassen Sie uns dieses Prinzip analysieren und sehen, wohin uns das fรผhrt.

  • Unsere“ – wer sind wir? Wir sind zumindest ein paar Leute, welche ein Team bilden. Mehr kรถnnen wir aktuell nicht definieren, also schieben wir die Antwort vorerst nach hinten und analysieren ein bisschen weiter.
    Werte: Kommunikation
    Prinzipien: Vielfalt, Akzeptierte Verantwortung, Bevollmรคchtigtes Team
    Praktiken: Ganzes Team
  • hรถchste Prioritรคt“ – das Team soll nicht abgelenkt werden und seinen Fokus auf die wichtigsten Dinge legen kรถnnen. Um dem Team dabei zu helfen, sich nicht ablenken zu lassen, soll es in einem sicheren Umfeld geschรผtzt sein, so dass keine externen Einflรผsse die Aufmersamkeit des Teams auf sich ziehen kรถnnen.
    Werte: Commitment, Fokus
    Prinzipien: Limitierung der laufenden Arbeiten, ร–konomie
    Praktiken: Product Backlog
  • den Kunden“ – wer ist das? In einer idealen Welt entspricht dieser Kunde allen unterschiedlichen Typen von Anwendern der entstehenden Software. Da es nicht mรถglich ist, all diese Personen und Rollen in einem Team „an Bord“ zu haben, kann der Kunde auch durch einen Product Owner reprรคsentiert werden.
    Werte: Kommunikation, Respekt
    Prinzipien: Aktive Einbindung der Anwender
    Praktiken: Einbindung der echten Anwender
  • frรผhe Auslieferung“ – die ersten Ergebnisse der gewรผnschten Software mรผssen den Anwendern so frรผh wie mรถglich gegeben werden, um deren Feedback zu erhalten und weitere Einsichten darรผber zu gewinnen, was tatsรคchlich benรถtigt und gewรผnscht wird.
    Werte: Feedback
    Prinzipien: RegelmรครŸige Auslieferung, Inkremente
    Praktiken: Inkrementelles Deployment, Kleine Releases
  • kontinuierliche Auslieferung“ – es reicht nicht aus, nur die ersten Ergebnisse der Software zu zeigen. Es ist vielmehr notwendig, auf einer regelmรครŸigen Basis Zwischenergebnisse vorzustellen.
    Werte: Commitment, Feedback
    Prinzipien: Flow, Iteration
    Praktiken: Produkt Demonstration, Iteration
  • wertvolle Software“ – wer ist in der Lage, den Wert einer Software zu definieren? Auch hier ist es der „Kunde“, welcher die Anforderungen nach ihrem Geschรคftswert priorisieren kann.
    Werte: Commitment, Fokus
    Prinzipien: ร–konomie, Business Value
    Praktiken: Product Backlog
  • zufrieden zu stellen“ – wie kann ein Team wissen, ob seine Ergebnisse zufriedenstellend sind? Eine Definition-of-Done und durchlaufene Akzeptanz-Tests sind notwendig fรผr jede Anforderung an die Software.
    Werte: Commitment, Fokus
    Prinzipien
    : Aktive Einbindung der Anwender, Business Value, Qualitรคt, Scheitern
    Praktiken: Definition of Done, Einbindung der echten Anwender, Akzeptanz-Tests, Sprint Review

Kommen wir zurรผck zur offenen Frage aus dem ersten Teil dieses Prinzips: wer ist das Team? Das Team besteht aus allen Personen, welche benรถtigt werden, aus den Anforderungen eine funktionierende Software zu erzeugen, diese zu testen, die Anforderungen zu priorisieren und deren Wert zu bestimmen, und welche sich auf einen Fokus und ein Commitment konzentrieren kรถnnen. Wenn alle diese Leute zusammenarbeiten, kann das erste Prinzip umgesetzt werden.

Wenn wir alle Rollen und Praktiken zusammenfassen, die dieses erste Prinzip enthรคlt, kommen wir zu einem voll funktionstรผchtigen Team, welches mit einer iterativ-inkrementellen Herangehensweise die wichtigsten Dinge fรผr den Anwender umsetzt. Klingt paradiesisch.

Um es in wenigen Worten zu beschreiben: das erste Prinzip lautet Den Kunden zufrieden stellen.


Einย Kommentar zu “Agiles Prinzip 1: Den Kunden zufrieden stellen”

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